ジャンプでゴールをめざせ!はじめてのRoblox Studioゲーム作り
矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ!ゴールの旗をめざそう!
(スマホ:左側タップで左、右側タップで右、真ん中タップ or 上スワイプでジャンプ)
Roblox で一番人気のゲームジャンルの1つだよ
Baseplate テンプレートをえらぼう!
Baseplate には最初から SpawnLocation(リスポーン地点)があるよ。そこからゲームがスタートするよ!
Roblox Studio の画面を覚えよう!
まずはブロック(パーツ)を追加して、最初のジャンプ台を作ろう!
画面上の Model タブ → Part → 形をえらぶ
四角い箱。足場の基本!
丸いボール。転がる障害物に!
つつの形。丸太や柱に!
三角の形。坂道やスロープに!
角の三角。屋根やカーブに!
ブロック + シリンダー
ブロック + ウェッジ
シリンダー + スフィア
パーツを組み合わせれば、想像したものをなんでも作れるよ!
追加したパーツを 選択・移動・拡大/縮小・回転 して、好きな場所に置こう!
パーツをクリックしてえらぶ。すべての操作の第一歩!
赤・緑・青の矢印をドラッグして、パーツを好きな位置に動かそう
ハンドルをドラッグして、パーツの大きさを変えよう
リングをドラッグして、パーツを回転させよう
Ctrl+Z = 元にもどす(まちがえたとき)
Ctrl+Y = やり直し(もどしすぎたとき)
Ctrl+D = 複製する(同じパーツをコピー)
Delete = 選択したパーツを削除
F = 選択したパーツにカメラをフォーカス
パーツを置いたら、いろんな角度から見てみよう!マウスとキーボードで視点を自由に動かせるよ。
右クリックを押しながらマウスを動かす
ホイールクリック(中ボタン)を押しながらマウスを動かす
マウスホイールを上下にスクロール
右クリック + W/A/S/D でカメラを前後左右に動かす
パーツを選んで F キーを押すと、そのパーツにカメラがフォーカスするよ!
迷子になったときは F で戻ろう!
パーツをえらんで、プロパティの Color で色を変えよう!
パーツをえらんでから Properties パネルの BrickColor か Color3 をクリックすると色が変えられるよ!
色だけじゃなく、手触り(素材)も変えられるよ!プロパティの Material で変えよう
つるつる。きほんの素材!
ひかる!キルブロックにぴったり
芝生。スタートの足場に!
木の板。ナチュラルな足場に
氷!すべる足場に使えるよ
金属。かっこいい障害物に
レンガ。壁や建物に
透明!見えにくい足場に
素材によって物理も変わるよ!Ice は実際にすべるし、Neon は光るよ
Roblox の世界には重力があるよ。パーツを空中に置いても、固定しないと落ちてしまう!
オビーゲームの足場は、ぜんぶ Anchored ON にしよう!
ON にしないと、ゲームをテストしたときに足場が落ちてしまうよ
同じ足場をたくさん作るときは、複製が便利!ひとつずつ作らなくてOK!
複製したパーツは、色・素材・Anchored の設定もそのままコピーされるよ!
足場をたくさん並べるときに大活やく!
いろんな形のパーツを使って、ジャンプする足場を並べよう!
さっき学んだパーツと複製(Ctrl+D)を使って、どんどん足場を増やしていこう!
| パーツ | Size の目安 | ポイント |
|---|---|---|
Block(ブロック) |
6, 1, 6 |
基本の足場 |
Cylinder(シリンダー) |
6, 1, 6 |
丸い足場(乗りにくい!) |
Wedge(ウェッジ) |
6, 1, 6 |
斜めの足場 |
| 全共通 | — | Anchored = ✓ ON |
足場の間は 10〜15 スタッドがちょうどいいよ。遠すぎるとジャンプで届かない!
足場の下に赤いブロックを作ろう。落ちたらやり直し!
| プロパティ | 値 |
|---|---|
Name |
KillBlock |
Size |
200, 1, 200 |
Color |
Really red(赤) |
Material |
Neon(ひかる素材!) |
Anchored |
✓ ON |
ここからスクリプト(プログラム)を書くよ!
キーボードでコードを打つ、テキストプログラミングのはじまり!
スクリプトの追加方法:
Robloxでいちばん有名なスクリプトの1つだよ!
左右に動く足場を追加して、コースをもっとむずかしくしよう!
| プロパティ | 値 |
|---|---|
Name |
MovingPlatform |
Size |
8, 1, 8 |
Color |
Bright yellow(黄色) |
Material |
SmoothPlastic |
Anchored |
✓ ON |
スクリプトの追加方法:
Vector3.new(20, 0, 0) の数字を変えると方向が変わるよ! (0,20,0)=上下、(0,0,20)=前後
乗ると一定時間で消えてしまう足場を作ろう!タイミングよくジャンプ!
パーツを作って Script を追加しよう:
task.wait(1) を 0.5 にすると超むずかしい!
途中にチェックポイントを作ろう。やり直しの時、ここからスタートできるよ!
チェックポイントの作り方:
| プロパティ | 値 |
|---|---|
Name |
Checkpoint1 |
AllowTeamChangeOnTouch |
✓ ON |
Neutral |
✓ ON |
むずかしいところの前にチェックポイントを置くと親切だよ!
コースの最後に、ゴールの足場を作ろう!金色に光る特別な足場と旗を立てるよ。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
Name |
GoalPlatform |
Size |
20, 1, 20 |
Color |
Gold(金色) |
Material |
Neon(ネオン) |
Anchored |
✓ ON |
旗の作り方:
Brown)にするReally red)にして棒の上にくっつけるゴール足場にさわったら、キラキラエフェクトと「おめでとう!」メッセージが出るスクリプトを入れよう!
GoalPlatform の中に Script を追加して、このコードを入れてね。
particles.Rate を 500 にするともっとすごいキラキラになるよ!
基本のコースが完成したら、もっと楽しいギミックを追加してみよう!
ここでは4つのアイデアを紹介するよ。気になるものを好きなだけ入れてみてね!
踏むとダッシュ!
超ジャンプ!
くるくる回るバーをよけろ!
ワープでショートカット!
コースが完成したら、テストプレイして確認しよう!
画面上の Play ボタンを押してゲームを開始してね。
チェックリストで確認しよう:
自分がクリアできないほど難しいと、遊ぶ人も楽しめないよ!
テストが終わったら、ゲームを公開して友達に遊んでもらおう!
ゲームの名前は友達にわかりやすいものに!「○○のオビー」みたいな名前がおすすめだよ。